Simplemente tienes que poner la locomotora como un objeto estático más. Es decir, coger sus texturas (.ace) y sus shapes (.s y .sd) y a meterlas en las carpetas correspondientes de la ruta. Después añadirla al archivo REF, con la clase, descripción, sombra, etc. que quieras, pero poniendo el archivo .s tal cual. Y una vez hecho esto, pues la añades al archivo carspawn como si fuera un 206 tuneao...
La lógica dicta que por las carreteras van coches, autobuses, etc. Pero el ordenador es muy suyo y sólo distingue tipos de archivos, asi que casi cualquier cosa puede ir por las carreteras de Train Simulator...