Hola, muy buenas.
¡Ya decía yo que esto de los canales alpha me iba a traer dolores de "memoria"!
Resulta que cuando voy a aplicar una textura a un objeto (Wc. MZA) mediante un archivo tga, del cual he escogido una porción con la esperanza de que solo salga la parte visible, me ocurre lo de la imagen adjunta... y se cuelga el TSM.
Utilizo tamaños 512x512 y 256x256. También cierro todos los programas posibles.
Creo que algo hago mal, pero no sé que es. He comprobado el directx versión 9, y según él no tengo problemas... Je..., que no...!!:cry:
¿Sabe alguien que puede ocurrir?
Gracias anticipadas.
Saludos.