Bien lo de los puentes ya lo conocía, pero resulta que no todos los puentes cruzan igual. Es bastante engorroso saber que has realizado un trabajo y al pasarlo a otro programa pues se han quedado las jerarquías por el camino o los nombres han cambiado.
He estado mirando el Milkshape y en principio acepta .3DS pero hace algunos cambios.
Mi pregunta sería, ¿ cuál es el 'puente' o las importaciones que más respetan el trabajo original ?
De momento es el unico que conozco y utilizo. Aunque no lo utilizo demasiado, ya que de Gmax las cosas las envio derecho a MSTS. Si tengo que realizar trabajos en 3ds, directamente lo hago con 3ds Max.
Guillermo A. Ruso.-
"...Si queremos ayudar a construir la Paz, un ladrillo hay que llevar..."