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		<title>RS:Organización de scripts de señalización - Historial de revisiones</title>
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		<description>Historial de revisiones para esta página en el wiki</description>
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			<title>Pere:&amp;#32;New page: ==Introducción==  Ordenado de específico a genérico:  # Cada señal tiene su blueprint y su script individual y diferenciado. # Cada señal está englobada en un bloque que describe su ...</title>
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			<description>&lt;p&gt;New page: ==Introducción==  Ordenado de específico a genérico:  # Cada señal tiene su blueprint y su script individual y diferenciado. # Cada señal está englobada en un bloque que describe su ...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Página nueva&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Introducción==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ordenado de específico a genérico:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Cada señal tiene su blueprint y su script individual y diferenciado.&lt;br /&gt;
# Cada señal está englobada en un bloque que describe su naturaleza: &amp;quot;Señales Renfe luminosas&amp;quot;, &amp;quot;Señales Renfe mecánicas&amp;quot;, &amp;quot;Señales MZA&amp;quot;, etc.&amp;lt;br /&amp;gt;En este bloque existen scripts que definen el aspecto y el comportamiento físico de la señal, pero no el lógico. Cada script individual invoca a un script de comportamiento físico.&lt;br /&gt;
# En un nivel inferior existen bloques para cada tipo de bloqueo que se implemente: &amp;quot;BT/BEM&amp;quot;, &amp;quot;BAU&amp;quot;, &amp;quot;BAD&amp;quot;, &amp;quot;BAB&amp;quot;, etc.&amp;lt;br /&amp;gt;En este bloque se define el comportamiento lógico de la señal (equivaldría a lo que dice el RGC correspondiente). Cada script de comportamiento físico invoca a un script de comportamiento lógico.&lt;br /&gt;
# En el nivel más inferior de todos se definen las constantes que requiere el juego y aquellas funciones de script que sean de uso general. Todos los scripts los invocan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En caso necesario una función más específica puede alterar el comportamiento de una genérica.&lt;br /&gt;
Para que todo ello funcione se definirá un grupo de funciones que permitan al bloque lógico ordenar a la señal mostrar un aspecto. Todas las señales deberán implementarlas, ya sea explícitamente o por omisión. La lista de aspectos se definirá en base a los RGC's actuales y pasados.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 22:35:18 GMT</pubDate>			<dc:creator>Pere</dc:creator>			<comments>http://mail.trendepalau.cat/trensimpedia/index.php?title=RS_Discusi%C3%B3n:Organizaci%C3%B3n_de_scripts_de_se%C3%B1alizaci%C3%B3n</comments>		</item>
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